# script 脚本
ux 文件中用来定义页面的逻辑代码,包括数据对象、生命周期接口、自定义方法、通用方法等。
# 语法
支持 ES5 / ES6 语法
# 模块声明
可以通过 import 引入功能模块,在代码中调用模块方法(具体参看接口部分文档说明):
import fetch from '@system.fetch'
# 代码引用
JS 代码引用推荐使用import
来导入,例如:
import utils from '../common/utils.js'
注意
JS 应用环境不是 node 环境,不要引用 node 原生模块,如 import fs from 'fs'
。
# 页面数据对象
页面文件中可以定义页面级的数据对象,用于在模板中绑定和在页面方法中操作。例如:
<template>
<div>
<text>{{a}}</text>
</div>
</template>
<script>
export default {
// 页面的数据对象,影响传入数据的覆盖机制:private内定义的属性不允许被覆盖
private: {
a: 1
}
}
</script>
其他详细说明参见页面数据对象。
# 生命周期接口
应用和页面都有预定义的一系列生命周期,可在脚本中声明若干生命周期钩子函数,在执行到该特定生命周期阶段时,会调用这些钩子函数,例如:
// 会在应用/页面被初始化的时候执行这个函数
onInit() {
console.log('page initialized!')
}
其他详细说明参见生命周期。
# 自定义方法
开发者可以在应用/页面 ux 文件中按需声明自定义方法,包括一些工具方法、事件回调方法等,例如:
onBtnClick(){
console.log('button clicked!')
}
# 全局对象和方法
开发者在应用ux文件(app.ux
)中声明的属性和方法,可以在任意页面中通过this.$app.$def
进行方法,详情参考全局对象和方法。
# 通用方法
框架提供了一些预定义的通用方法供页面/组件调用,详情参考通用方法。